Dasar-dasar Craps – Cara Bermain, Strategi, Ditambah Sejarah Permainan

omong kosong
Craps, sebelumnya dikenal sebagai Crapaud (berarti “katak” dalam bahasa Prancis), adalah permainan melempar dadu. Ini adalah versi kompleks dan lanjutan dari game Inggris kuno yang disebut “Hazard”. Dalam dadu, pemain dapat bertaruh uang melawan satu sama lain atau kasino pada hasil satu lemparan, atau pada serangkaian lemparan dua dadu. Karena membutuhkan sedikit peralatan, dadu dapat dengan mudah dimainkan, dan populer di kalangan tentara. Taruhan sampingan lebih sering, dengan satu atau beberapa peserta melakukan taruhan melawan dadu. Pemain yang melempar dadu disebut penembak. dan lemparan pertama disebut “come out roll”, 7 & 11 adalah angka yang menang dan 2, 3 & 12 adalah angka yang kalah. Namun, jika penembak memukul 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 itu akan ditandai sebagai “poinnya” dan jika pemain mencapai angka yang sama dengan poinnya sebelum memukul 7 dia akan menang, tetapi jika dia memukul 7 sebelumnya maka dia akan kalah dan giliran akan beralih ke pemain berikutnya. Pemain berikutnya dapat melewati giliran menembak dadu ini dan melanjutkan taruhan. Pemain yang setuju untuk menjadi penembak harus membayar setidaknya meja minimum pada taruhan “Menang” atau “Kanan” atau “Jangan Menang” atau “Salah” untuk hasil penembak. Hak untuk melempar dadu diputar searah jarum jam di sekitar meja dadu. Setelah seorang pemain siap untuk melempar dadu, Stickman memberi pemain 5 dadu di mana pemain akan mengambil dua dan mengembalikan sisanya. Penembak kemudian memulai roll out lgodewa.
Taruhan Pass Line
Dengan taruhan ini, pemain berasumsi bahwa penembak akan melempar angka poin sebelum mereka mengeluarkan angka 7. Jenis ini juga dapat dimenangkan jika angka 7 atau 11 dilempar pada putaran keluar. Jika 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 dilemparkan pada gulungan keluar, kasino mengizinkan petaruh untuk mengambil peluang, ini berarti kasino mengizinkan pemain untuk menempatkan dari 1 hingga 5 atau lebih kali taruhan garis lulus di belakang garis . Jika poin digulirkan lagi sebelum 7 digulirkan, taruhan tambahan ini secara otomatis menang. Jika Anda melempar 7 sebelum poin dilempar, maka Anda kalah dan itu disebut sevening out.
Jangan Datang Taruhan
Ini berarti pemain bertaruh pada fakta bahwa 7 akan datang sebelum lemparan poin. Sebaliknya, pada lemparan keluar 7 atau 11 berarti pemain kalah, sedangkan 2, 3, atau 12 secara otomatis menang.
Taruhan Proposisi
Ini biasanya ditemukan di tengah meja dadu. Taruhan ini umumnya memiliki keuntungan rumah yang jauh lebih tinggi, tetapi dengan potensi pemain untuk meningkatkan penghasilan mereka secara dramatis jika mereka memenangkan salah satu dari taruhan ini. Ada berbagai proposisi taruhan. Beberapa taruhan proposisi umum termasuk “Taruhan Satu Putaran”, yang bertaruh bahwa pemain akan melempar 11, 3, 2, atau 12. “Taruhan proposisi hardway” berarti pemain bertaruh pada fakta bahwa penembak akan membuat nomor hardway seperti 4-4, hard 4 (2-2), atau hard 10 (5-5.) Proposisi ini juga bertaruh bahwa penembak dapat melempar hard 6 (3-3) atau hard 8 (4- 4).
Strategi
Strategi dadu pertama adalah menempatkan enam. Seorang pemain tidak pernah bisa mengatakan seberapa baik atau buruk sebuah gulungan akan terjadi sebelumnya. Sebagian besar pemain termasuk dalam salah satu dari dua kategori dalam menempatkan taruhan. Mereka meninggalkan taruhan mereka atau mengambil kemenangan awal berulang-ulang atau mereka menurunkan taruhan mereka dan kehilangan putaran besar. Istilah yang perlu diingat di sini adalah “tekan”. Ketika Anda menekan taruhan Anda, Anda meningkatkannya. Strategi yang baik adalah mengambil kemenangan pada pukulan pertama Anda dan kemudian menekan pukulan berikutnya. Ikuti itu dengan rotasi mengambil dan menekan. Maka taruhan garis lulus di Craps adalah salah satu taruhan terbaik di kasino. Cobalah untuk mengambil sebagian besar dari itu. Jika seorang pemain tidak yakin tentang taruhannya, tanyakan kepada dealer apakah taruhannya benar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *