Sejarah Video Game

Video

Jauh di tahun 1961, tim programmer yang dipimpin oleh Steve “Slug” Russell mengembangkan video game pertama di dunia: Spacewar. Banyak yang telah berubah sejak saat itu, tetapi dasar-dasar apa yang membuat video game yang bagus masih tetap sama dengan yang ada di tahun 1960an.

Tentu saja, ketika dijalankan pada komputer DEC PDP-1, tidak banyak orang yang bisa bermain Spacewar. Bagi kebanyakan orang, termasuk saya sendiri, perkenalan pertama mereka ke dunia video game adalah Space Invaders, yang diperkenalkan pada 1978.

Penjajah ruang angkasa dirancang dan dikembangkan oleh agen poker Nishikado, sementara ia bekerja untuk perusahaan Jepang Taito Corporation. Meskipun Space Invaders adalah permainan sederhana dengan grafis sederhana, itu adalah kesuksesan besar. Alasan untuk ini adalah ‘permainan game’, yang mungkin merupakan satu-satunya aspek terpenting dari game komputer mana pun. Tanpanya, gim tidak mungkin berhasil. Bahkan hari ini (2012), kecanggihan video luar biasa yang tersedia untuk pengembang game bukanlah pengganti untuk permainan game kuno yang bagus.

Hal yang menarik untuk dicatat tentang Space Invaders adalah bahwa Nishikado pada awalnya berencana untuk menggunakan tank atau pesawat terbang sebagai kekuatan penyerang, tetapi komputer pada waktu itu terlalu lambat untuk membiarkan tank berputar dan bergerak dengan lancar, sehingga alien yang akrab digunakan sebagai gantinya. Nishikado bisa menggunakan manusia daripada alien, tetapi dia merasa bahwa ini akan secara moral salah.

1980-an

Selama 1980-an, game arcade menjadi sangat populer di perusahaan seperti pub, bar, hotel, dan sebagainya. Game-game ini secara keseluruhan tidak gratis untuk dimainkan dan saya dapat mengingat menghabiskan lebih banyak uang bermain game daripada membeli bir! Perusahaan seperti Atari telah dominan di pasar permainan sejak akhir 1970-an, dan awalnya 1980-an adalah periode booming bagi perusahaan yang terlibat dalam industri. Namun, selama dekade ini, pasar menjadi kebanjiran, cukup sering dengan permainan berkualitas buruk, dan pada akhir dekade ini, industri tersebut sebagian besar telah hancur.

Namun, ada kemunculan baru di tempat kejadian – perangkat genggam kecil seperti Nintendo GameBoy mulai menjadi populer, dan akan terus memainkan peran utama dalam industri game hingga hari ini.

1990-an

Selama tahun 1990-an industri video game melihat transisi bertahap dari grafik dua dimensi (2D) ke grafik 3D yang lebih realistis dan menyenangkan secara visual. Dekade ini juga menyaksikan munculnya genre baru permainan seperti penembak orang pertama, strategi waktu-nyata, horor bertahan hidup, dan MMO (Massive Multiplayer Online).

Game genggam terus mendapatkan popularitas sepanjang dekade ini. Meskipun permainan arcade masih cukup populer di awal 1990-an, penggunaan konsol rumah secara bertahap mendorong mereka keluar dari pasar. Dan, tentu saja, tahun 1990-an melihat penemuan World Wide Web, yang akan merevolusi industri game selama dekade berikutnya.

2000-an

Di pasar video rumahan, tahun 2000-an adalah dekade yang didominasi oleh perusahaan-perusahaan seperti Sony, Nintendo, dan – pada tingkat lebih rendah – Microsoft. Pada 1980-an dan 1990-an, Sega menjadi saingan utama Nintendo, tetapi perusahaan meninggalkan pasar konsol pada tahun 2002 demi kembali ke perusahaan pihak ketiga seperti dulu. Peningkatan bertahap dalam kekuatan pemrosesan komputer dari tahun 1990-an dan melalui tahun 2000-an memungkinkan pengembang untuk menciptakan lingkungan permainan yang imersif dan interaktif, menciptakan lingkungan permainan yang lebih realistis dan menyenangkan.

Pengaruh World Wide Web

Pada hari-hari awal web pada pertengahan 1990-an, kombinasi dari kurangnya daya komputasi dan tingkat transmisi yang lambat berarti bahwa game online tidak ada. Ketika komputer menjadi lebih kuat dan kecepatan transmisi meningkat selama tahun 2000-an, game online perlahan menjadi lebih populer. Teknologi seperti Flash memungkinkan game canggih untuk dikembangkan dengan cukup mudah. Game-game ini kemudian dapat diintegrasikan atau tertanam ke dalam halaman web dan dijalankan di browser web.

Selain permainan tradisional seperti mengemudi, petualangan, aksi, teka-teki atau permainan menembak, industri perjudian telah menjadi pemenang besar karena Internet. Situs perjudian dan game online sangat populer dan memberikan cara mudah bagi orang dewasa untuk berpartisipasi dalam kegiatan perjudian. Undang-undang yang ketat di banyak negara memastikan bahwa situs diatur dengan benar.

Ada juga banyak situs yang menyediakan permainan kasino gratis yang menggunakan uang virtual sehingga tidak ada risiko keuangan sama sekali dalam berpartisipasi dalam permainan, banyak di antaranya memungkinkan Anda bermain orang lain di seluruh dunia.

Kesimpulan

Video game dapat menawarkan sedikit hiburan ringan selama beberapa menit, atau mereka dapat menawarkan perendaman total – dan hampir semuanya ada di antaranya. Kemajuan video game sejak Steve Russell’s Spacewar telah dramatis. Siapa yang tahu apa yang ada di masa depan?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *