Menciptakan Kekacauan dalam Turnamen Sit ‘n’ Go Hold’em

turnamen

Menciptakan kekacauan dalam turnamen sit n go hold’em adalah terminologi saya untuk perang psikologis poker. Gaya peperangan ini dimaksudkan untuk memancing kehilangan pikiran dan emosi lawan Anda. Ini biasanya dicapai dengan menghentikan alur permainan yang normal, bersahabat, atau damai.

Idenya adalah pertama-tama membuat lawan Anda terganggu. Artinya, untuk membuat mereka mulai berpikir lebih banyak tentang Anda  di https://www.makedirtnotwaste.org/ daripada memikirkan permainan mereka. Kemudian, untuk membuat mereka tetap teralihkan. Artinya, membuat mereka terus memiliki perasaan, pikiran, atau opini tentang Anda.

Misi Anda harus dianggap sebagai upaya tanpa batasan untuk membuat marah, menghina, mengalihkan perhatian, mengintimidasi, marah, menipu, menyesatkan, mempengaruhi, dan menyinggung lawan Anda. Anda berusaha untuk menyulut di dalamnya salah satu emosi negatif yang khas dan pikiran yang mengganggu:

Balas dendam

Kebanggaan

Keserakahan

Marah

Takut

Kecemburuan

Keingintahuan

Jika dipikir-pikir, memenangkan turnamen adalah masalah yang cukup sederhana. Menang tidak lebih dari bertahan semua lawan Anda. Pada dasarnya, semua yang dibutuhkan adalah agar semua lawan Anda menjadi yang pertama membuat satu kesalahan besar itu. Menciptakan kekacauan pada dasarnya adalah tentang menambahkan sedikit pelumas di tempat yang tepat pada waktu yang tepat untuk mempercepat ‘yang besar’ itu bagi semua orang.

Lagipula, sebagian besar lawan Anda adalah kasus-kasus ‘yang besar’. Yang dibutuhkan hanyalah dorongan ke arah yang benar. Biasanya, lawan Anda sudah menderita satu atau lebih dari penyakit berikut:

Pemikiran tidak logis

Gangguan

Memiringkan

Kelelahan

Kurang pengalaman

Saat Anda membumbui sup dengan sedikit kekacauan, kesalahan besar fatal mereka akan mulai mendidih.

Berikut beberapa taktik dan situasi untuk menciptakan kekacauan:

1. Nama layar dan avatar.  Anda kemungkinan besar sudah menggunakan nama situs dan avatar. Tapi, jika Anda mendapat kesempatan kedua, pertimbangkan dampak psikologisnya sebelum memilih. Misalnya, ‘mimpi terburuk Anda’ menyampaikan satu pesan, sementara ‘negara menabrak’ pesan lainnya. Keduanya bisa jadi benar tergantung pada strategi Anda. Dan, pertimbangkan juga penyesatan terakhir. Beberapa pria berdandan seperti gadis karena alasan yang sangat bagus.

2. Obrolan.  Jika Anda bisa membekap lawan Anda dalam rentetan obrolan yang menyesatkan, dan masih memainkan poker yang bagus, maka lebih banyak kekuatan untuk Anda. Jika tidak, coba pendekatan sederhana. Lain kali lawan mengobrol ‘nh’ (tangan yang bagus) saat Anda keluar memainkannya, jawab dengan ‘ko’ (cium off), bukan ‘ty’ (terima kasih).

3. Menggertak.  Sebagian besar lawan tahu saat mereka digertak. Awalnya, mereka bisa mengabaikan tebing. Bagaimanapun, menggertak adalah bagian dari permainan, terutama di turnamen tanpa batas. Dan, mereka tahu bahwa mereka tidak dapat dan tidak seharusnya memanggil Anda. Tapi, setelah beberapa saat emosi mereka bisa mengalahkan logika mereka. Saat lawan Anda retak, bersiaplah dengan tangan besar.

4.  Showing bluffs.  Showing a bluff can be tricky business.  Any time you show your cards, that means you will have to change your playing style.  In other words, in this case, no more bluffs after showing a bluff.  But, that is the point of showing a bluff.  To enrage your opponent to extent that he will hurl himself into your ‘big hand that looks like a bluff’ trap.

5. Pengerolan lambat.  Menggulirkan tangan kemenangan Anda secara perlahan adalah cara tertentu untuk membuat marah lawan Anda. Memang, bergulir lambat online tidak mungkin. Jadi, coba sepupu pertamanya, pelan-pelan menelepon dengan kacang.

6. Bermain lambat.  Permainan lambat berbeda dengan panggilan lambat. Permainan lambat adalah tentang penipuan. Artinya, ini tentang terlihat ragu-ragu dan ragu-ragu dengan harapan bisa menipu lawan agar bermain lebih berani. Sementara panggilan lambat jelas bagi lawan Anda sebagai penghinaan.

7. Mencuri ulang.  Setiap pemain yang harus melipat tangannya untuk mencuri kembali merasa seperti baru saja ditusuk matanya dengan tongkat tajam. Bagi mereka, ini adalah momen emosi yang berkobar. Dan, biasanya kemarahan dan balas dendam berada di dekat puncak. Awasi korban dengan hati-hati, karena kemungkinan besar dia akan segera bermain-main. Dan, jika Anda pencuri ulang, pertahankan tekanan.

8. Manipulasi waktu.  Tidak ada yang akan memberikan tekanan pada lawan Anda yang tidak berpengalaman lebih baik daripada manipulasi waktu. Dua telah disebutkan, rolling lambat dan panggilan lambat. Dan, masih ada beberapa lagi, seperti bermain cepat saat lawan bermain lambat. Tapi, yang paling merusak adalah berulang kali kehabisan timer situs Anda sebelum bertindak di tangan Anda. Yang ini paling efektif ketika Anda berada dalam gelembung atau uang. Tumpukan yang lebih pendek akan segera merasakan dampak parah dari lebih sedikit tangan dan tirai yang naik.

9. Semua dalam berdebar kencang.  Sebagai contoh, jika Anda hanya buta kecil dan buta besar, curi pot dengan dorongan. Setelah tiga atau empat kali, Anda akan dipanggil. Jadi, bersiaplah dengan tangan besar.

10. Jumlah taruhan tidak rata, ganjil, dan spesifik.  Hampir tidak ada taruhan yang lebih mengintimidasi, daripada bertaruh jumlah yang tepat yang akan membuat lawan Anda all-in. Taruhan yang ukurannya tidak rata dan ganjil biasanya dimaksudkan untuk memancing rasa penasaran lawan.

Akhirnya, beberapa kata peringatan. Pertama, menciptakan kekacauan kemungkinan besar akan menjadikan Anda target. Seluruh tabel akan diam-diam merencanakan dan berharap untuk eliminasi Anda. Bagaimanapun, Anda telah mengasingkan semua orang dari lawan Anda. Jadi, tetap waspada, dan berhati-hatilah. Kedua dan yang paling penting, jangan terganggu dengan memainkan game perang ini di dalam game. Anda masih harus mempertahankan fokus Anda pada tugas yang ada, yaitu bermain poker yang baik. Meskipun demikian, tidak ada salahnya bila tanpa disadari lawan Anda adalah kaki-tangan kesuksesan Anda.

Kasino Online – Bot Poker

Banyak obrolan perjudian dan grup berita yang mengkhususkan diri pada poker semakin sering dengan cemas menyebutkan apa yang disebut robot permainan kartu, yang dikenal sebagai “bot” dalam nomenklatur Web, yang digunakan di situs perjudian komersial. Banyak pemain yang yakin bahwa sejumlah portal perjudian berhasil berkat penggunaan program khusus, mampu mengalahkan pemain di atas rata-rata, belum lagi pemula. Di kasino tradisional, Anda selalu dapat menebak sisi lemah pesaing Anda, mencari tahu strateginya, dan lain-lain, di rumah permainan virtual tidak ada yang mengatakan bahwa pesaing Anda adalah manusia, tetapi tidak program yang dibuat secara khusus, “menggantikan” pemain sungguhan .

Jika benar, maka meluasnya bot poker yang mampu mengalahkan pemain rata-rata akan menimbulkan masalah yang cukup signifikan bagi sektor poker. Tanpa pembuatan sistem khusus yang memverifikasi identitas dan “kemanusiaan” para pemain kartu di kasino online, bisnis ini dapat dilemahkan secara signifikan. Ini adalah pendapat para pemain itu sendiri, dan tokoh-tokoh judi, yang tertarik untuk mengembangkan lebih lanjut industri permainan online.

Beberapa orang yang skeptis mengatakan bahwa, mengingat kompleksitas permainan dan strategi yang terus berubah, pembuatan program yang dapat membaca kartu lawan menggunakan teknik khusus pemindaian layar dan merespons secara real time paling lama beberapa dekade lagi. Para pendukung sudut pandang ini menunjuk pada berbagai program komersial yang dimaksudkan untuk membantu para pemain, tetapi tanpa efek yang sebenarnya. Namun ada jawaban yang siap untuk semua keberatan ini – di Canadian University of Alberta, kelompok riset poker komputer telah mengembangkan robot cerdas artifisial yang dikenal sebagai “Bot Vex”. Robot ini mampu bermain poker di level master dalam permainan dengan dua pemain. Sistem baru telah digunakan untuk menguji batas kecerdasan buatan, karena ini akan menjadi dasar untuk program tutorial poker komersial. Segera setelah berita tentang pembuatan robot dipublikasikan di media, para pembuatnya mulai menerima surat yang menyebutkan bahaya penggunaan sistem untuk keperluan bisnis perjudian ilegal.

Darse Billings yang merupakan perancang utama “Vex Bot” menganggap bahwa kemungkinan penggunaan bot di situs komersial adalah sekitar 50:50, tetapi dia juga yakin bahwa semua program modern tidak mungkin cocok dengan ciptaannya, yang merupakan hasil dari sebuah penelitian 10 tahun dari sebuah tim spesialis permainan slots.

“Strategi permainan ini sulit dan untuk duduk dan menulis program yang dapat mengalahkan tabel pemain manusia berpengalaman bukanlah tugas yang sepele,” kata Billings. Menurut pendapatnya, kendala terbesar terletak pada jumlah informasi yang tidak tersedia bagi pemain dan perlunya program untuk dapat menggunakan berbagai strategi pada waktu yang berbeda, seperti menggertak dan memasang jebakan untuk lawan, dll. tujuan ini kecerdasan buatan ditambahkan ke sistem, mampu tidak hanya menghitung probabilitas tetapi juga logika berbaris permainan, model perilaku lawannya, dll.

Menurut pendapat pencipta “Vex Bot”, keunggulan utamanya adalah, seperti halnya robot lain; mereka tidak memiliki emosi, tidak takut dan tidak malu dan tidak bisa gugup. Dia akan tetap acuh tak acuh bahkan sebelum pemain paling agresif.

Jurnalis, mempelajari masalah perahu poker, mencatat bahwa sangat sulit untuk mendapatkan gambaran yang sebenarnya karena keengganan banyak operator perjudian untuk menjawab atas permintaan tentang masalah ini. Tidak ada program berkualitas tinggi yang dapat menonton situs poker mencurigakan dengan pola permainan yang tidak biasa.